ホチキス先生の「プログラマーと呼ばれたい」

InfoPath & SQL Server !

C# – 教科「情報」の授業で使うタイピングトレーニングのソフトを作っています。その 5。ユーザー ID を Active Directory から取得するようにした。

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教科「情報」の授業でタイピングソフトを自作して生徒実習をしている。このねらいは 2 つある。ひとつは、実際に使いやすいソフトウエアを使いたい、ということがある。特に生徒の実習データを Microsoft Flow に送信して集計しやすくする、ということがある。もう一つの目的は、ソフトウエア開発の実際を生徒に見せたい、ということだ。

いわゆる「ウォーターフロー型」の開発には限界があることが多く指摘されている。現代的なソフトウエア開発環境を最大限に活用するには、アジャイルと呼ばれる開発スタイルが望ましい。そこで教科「情報」の授業で自分が作ったソフトウエアを生徒に使わせながら、問題点や改善点を指摘させて次のバージョンに適用する、という手法でソフトウエア開発の実際を間接的に体験させるのだ。

そのためには、最初から完成されたソフトウエアを使わさない。最初はごく基本的な仕組みだけ作ったソフトウエアを使わせ、問題点や改善点を指摘することを演習とする。

様々な意見が生徒から出て興味深いのだが、これはまた別項でまとめることにする。今回のマイナーバージョンアップでは「学籍番号を入力するのが面倒だ」と「学籍番号を全角で入力してしまう間違いがおこる」ことを回避することを考えた。これは、システム管理をやっている者には常識的な実装になるが、ユーザー ID を Active Directory から取得することだ。これは一行のコードで実現できる。

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myUserName = Environment.UserName;

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そして取得したユーザー ID を gakuseID テキストボックスに表示する。

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gakuseID.Text = myUserName;

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ちゃんと取得することが確認できれば、学籍番号のテキストボックスの Enabled プロパティを false にし、書き換えられないようにする。

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gakuseID.Enabled = false;

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これで学生番号は間違いなく処理されるようになる。

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C# – 教科「情報」の授業で使うタイピングトレーニングのソフトを作っています。その 4。いつでも終了、開始ができるボタンのインタフェースを制御した。

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教科「情報」の授業で使うタイピングトレーニングのソフトを作っている。ここでマイナーチェンジをしたのは、ボタンの有効状態を制御したところだ。たとえば、次の画面は文字入力をトレーニングして「終了」のボタンを押し、かかった時間とスコアを表示したところだ。

textInputProgram_001_mid_640

ところがこの状態で「開始」のボタンが有効になっている。そこでこのまま「開始」をクリックして「終了」をクリックすると、一字も入力することなく結果が出てしまう。

textInputProgram_002_mid_640

そこで「開始」ボタンを押す前は「終了」と「リセット」を無効にし、「開始」ボタンを押せば「開始」ボタンは無効となり「終了」ボタンが有効になり、「終了」ボタンを押せば「終了」ボタンは無効となり「リセット」ボタンが有効となる、といったようにボタンの有効無効を制御することにした。

まずフォームの初期化で「終了」ボタンと「リセット」ボタンを無効にしておく。

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btnEnd.Enabled = false; //終了ボタンを無効にする
btnClear.Enabled = false; //クリアボタンを無効にする

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次に「開始」ボタンのクリックイベントで「開始」ボタンを無効にし「終了」ボタンを有効にする。

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btnStart.Enabled = false; //開始ボタンを無効にする
btnEnd.Enabled = true; //終了ボタンを有効にする

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そして「終了」ボタンのクリックイベントで「終了」ボタンを無効にし「クリア」ボタンを有効にする。

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btnStart.Enabled = false; //スタートボタンを無効にする
btnClear.Enabled = true; //リセットボタンを有効にする

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最後に「クリア」ボタンのクリックイベントで「クリア」ボタンを無効にし「開始」ボタンを有効にする。

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btnClear.Enabled = false; //クリアボタンを無効にする
btnStart.Enabled = true; //スタートボタンを有効にする

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これでボタンの有効無効管理ができた。

textInputProgram_003_mid_640

textInputProgram_004_mid_640

textInputProgram_005_mid_640

さて、このような制御をどこまですればよいのだろうか。それはプログラムを誰がどのように使うのかにかかっている。たとえばこのソフトウエアが、自分で文字入力のトレーニング結果を知りたいために使うのならば、このような制御を考える必要はないのかもしれない。自分の力を知るために「ずる」をする意味がないからだ。しかし、たとえば学校の授業で先生が生徒に課す場合は、少しでもよい結果を出すために「ずる」をしようと考える生徒がいるかもしれない。

そのことを考えると、たとえばテキストを別に入力しておき、ペーストするような「ずる」も考えられるかもしれない。使いやすさと同時に、想定外の利用をされないように考えることは、ソフトウエアの本来の機能とはまた別に、ソフトウエア開発のテーマである。

毎日 7 つのスマートデバイスを持ち歩く。

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Windows Phon 好きかどうか、という Facebook の話題があったが、俺は Windows Phone も Android も iPhone も iPod も、そして Zune も好きだ。その結果、毎日 7 台のスマートデバイス、といっていいかどうかわからないが、スマートフォンなどを持ち歩いている。

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内訳はこうだ。Windows Phone が 3、Android Phone が 2台、iPhone が 1台、iPod が 1台だ。それぞれ使い分けがあって、あるものはメモ帳替わりであり、あるものは音楽プレイヤーであり、あるものは LINE 専用機であり、あるものはパソコンのテザリング専用機である、といった具合だ。このうちデータ通信専用 SIM が入っているのが 3台、他の 4台は Wi-Fi のみの運用で、SIM は入っていない。電話機能はないので、携帯電話はいわゆるガラケーを別に持っている。

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重ねて持つとこのくらいになり、とてもスマートとは言えないが、どれを欠いても不便なので持ち歩いている。おまけに遠出するときは、これに加えてノートパソコンや Kindle を持つので、さらにデバイスが増える。

いろいろ言い訳をするのだが、結局のところ好きなのだから仕方ない。

Windows XP で Arduino IDE 1.8.2 をインストールして ESP8266 Community ボードパッケージを適用し、nodeMCU Amica にスケッチを書きこもうとするとエラーがおこる – bits フォルダに cxxabi_tweaks.h ライブラリを配置すると解消する。

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Windows XP Service Pack 2 のノートパソコンを使って Arduino の開発環境を整えようとしている。Arduino IDE はバージョン 1.8.2 を使い、インストールする。この状態で、オリジナルの Arduino UNO は開発することができ、また CH340 や CP210 の USB シリアル変換ドライバを適用すれば Arduino UNO のクローンも開発することができる。しかし、ボードマネージャを使って ESP8266 ボードパッケージをインストールしても、nodeMCU Amica や nodeMCU LoLin にスケッチを書きこもうとするとエラーが出て書き込めない。

Arduino_1.8.2_setup_004

このときのエラーは、以下のようなものになっている。

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Arduino:1.8.2 (Windows XP), ボード:"NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module), 80 MHz, 115200, 4M (3M SPIFFS)"

In file included from C:\Documents and Settings\user\Local Settings\Application Data\Arduino15\packages\esp8266\hardware\esp8266\2.3.0\cores\esp8266\abi.cpp:23:0:

c:\documents and settings\user\local settings\application data\arduino15\packages\esp8266\tools\xtensa-lx106-elf-gcc\1.20.0-26-gb404fb9-2\xtensa-lx106-elf\include\c++\4.8.2\cxxabi.h:50:32: fatal error: bits/cxxabi_tweaks.h: No such file or directory

#include <bits/cxxabi_tweaks.h>

                                ^

compilation terminated.

exit status 1
ボードNodeMCU 1.0 (ESP-12E Module)に対するコンパイル時にエラーが発生しました。

「ファイル」メニューの「環境設定」から
「より詳細な情報を表示する:コンパイル」を有効にすると
より詳しい情報が表示されます。

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このエラーからは、必要なライブラリがないことでコンパイルエラーになっていることがわかる。実際にフォルダを開くと、確かに必要なライブラリがない。

Arduino_1.8.2_setup_005

そこで、この「bits」フォルダに「cxxabi_tweaks.h」ライブラリをコピーする。「cxxabi_tweaks.h」ライブラリは、GitHub などから入手する。

Arduino_1.8.2_setup_006

Arduino_1.8.2_setup_007

Arduino IDE を再起動し、Blink のスケッチを書きこむとうまくいった。

Arduino_1.8.2_setup_002

Arduino_1.8.2_setup_008

Written by Yoshio Matsumoto

2017年6月14日 at 10:50 AM

東京品川、日本マイクロソフトのカンパニーストアで買ったロゴグッズ – 細かい物を分別収納できるセカンドバッグ

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東京品川の日本マイクロソフト本社には「カンパニーストア」というマイクロソフトのロゴグッズを取り扱うショップがある。これは受付の近くにあって、社員証や入社証がなければ入れないセキュリティエリアの外にあるので、マイクロソフト本社に立ち寄れば誰でも行けるようになっている。ただ、土日は開いていないことが多く、平日でも開店時間が限られているので、いつ行っても買えるとは限らない。だがマイクロソフトグッズはなかなか他では手に入らないので、東京品川に用事があるときは、まずここに立ち寄ることにしている。ここで紹介するのは、とても便利なセカンドバッグだ。

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たたまれた状態ではわかりにくいが、店ではこのような形で売っている。小さくたたまれているが、広げるとかなり大きい。

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正面に大きく Microsoft のロゴがある。

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正面から見て左側のポケットはファスナーを開けるとこんなかんじだ。

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右側にもポケットがあるが、その外側にはゴムのワイヤーが取り付けられていて、ペットボトルなどを挟み込めるようになっている。

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背面は二重になっていて、ちょっとしたものを挟むことができる。ここはファスナーがないので出し入れしやすい。一時的に入れておくものや頻繁に出し入れするものを入れよう。

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真ん中のところは、このように大きく開くようになっている。さらに内側にはたくさんメッシュのポケットがある。メッシュなので何が入っているか一目でわかる。

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上から中を覗き込む写真だ。いくつもの小さい仕切りがあることがわかるだろう。小物を分類し、中でこんがらがったりしないようにできる。ケーブル類を収納するにもいいだろう。

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旅行に持っていくにもいい。セカンドバッグとして機能的に活躍してくれるはずだ。

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東京品川、日本マイクロソフトのカンパニーストアで買ったロゴグッズ – 柔らかい厚手の生地でできたパーカー

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これも東京品川、日本マイクロソフト本社にあるカンパニーストアでみつけた。厚手で柔らかい生地でできたパーカーだ。

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胸には Microsoft のロゴが燦然と。

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色はフードのエッジがピンク。サイズは S で、中学 2 年生の娘に着てもらった。ちょうどいいサイズだ。

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季節的に暖かくなりつつあるので、本格的に着てもらうのは次期シーズンになるだろう。

Written by Yoshio Matsumoto

2017年5月30日 at 12:01 PM

東京品川、日本マイクロソフトのカンパニーストアで買ったロゴグッズ – 札入れとして使ってもいいカードケース

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東京品川の日本マイクロソフト本社には年に何回か行く。会社の入り口カウンターの奥には、マイクロソフトのカンパニーストアがある。イベントやミーティングで本社に行くときは、必ずここに顔を出す。たいてい記念に何か、あるいはお土産に買い物をするのだが、今回はこれだ。

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財布のように見えるが、基本的にカードケースだ。中を開くとこんなかんじ。

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中に一枚しきりがあって、その両側にカードを挟める。

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もちろん、Microsoft のロゴがしっかりとある。

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裏側はこんなかんじ。ファスナーがあって大きなものも入れることができる。この写真では色は黒っぽく見えるが、実際は濃い茶色だ。

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箱に入っており、薄い紙で優しく包まれている。お土産にもいいだろう。

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カードだけでなくお札も入れることができるので、札入れとしても使っていいだろう。

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Written by Yoshio Matsumoto

2017年5月29日 at 11:37 PM